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棋牌与数学的联系

[日期:2012-03-28] 来源:哈尔滨金沙棋牌  作者:宣传部 [字体: ]
    数学是研究数量、结构、变化以及空间模型等概念的一门学科。透过抽象化和逻辑推理的使用,由计数、计算、量度和对物体形状及运动的观察中产生。圆、弧、曲线、点、直线等都是数学研究的对象,而棋牌本身就是圆与弧的运动,具有轻松柔和,圆活自然,绵绵不断地运动的特点。棋牌的“规”与“矩”在初等数学中,两点决定一条直线。棋牌要求身法端正,“上下一条线”。例如,头顶百会穴与身体下部会阴穴两点可以连成一直线;所谓“虚领顶劲”就是要求该线段与地面垂直的情况下尽可能地长。另外,两肩与两胯共四点,肩膀上下要合,两肩要齐平,这样又可得到一个矩形。百会—会阴连线恰为该矩形的对称轴线,上下一条线,肩胯随腰而转,就是该矩形绕轴转动。这是练习棋牌的一个重要基本功。棋牌推手则是对几何学圆弧切线等原理的具体应用。
    棋牌推手的功力深厚者通常具有“平衡魔术师”的美誉。经过长期的磨炼,他们能够在推手过程中,融会贯通且轻车熟路驾驭立体的六个方位的球体运动。推手初学者如与高手交手切磋时,似有推到一个光滑球体且难以推到实点的感受,稍一用力,就会产生落空之感,极易失去重心,被对方“引进落空”。其实这是立体几何中球体运动原理在棋牌推手中的具体运用。
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